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Last updated on 3 mai 2024
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Principes de base de V-Sync
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Déchirure de l’écran
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Décalage d’entrée
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Impact sur les performances
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Solutions adaptatives
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V-Sync Alternatives
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7
Voici ce qu’il faut considérer d’autre
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La synchronisation verticale, ou V-Sync, est une option d’affichage qui peut influencer considérablement votre expérience de jeu. Il s’agit d’une méthode de synchronisation de la fréquence d’images du jeu avec la fréquence de rafraîchissem*nt de votre moniteur. Sans V-Sync, vous remarquerez peut-être un déchirement d’écran, où l’écran affiche des morceaux de plusieurs images à la fois, créant une image décousue. Cela se produit parce que la sortie du jeu ne s’aligne pas sur les cycles de rafraîchissem*nt du moniteur. L’activation de V-Sync peut éliminer ce problème visuel, garantissant une expérience plus fluide et plus immersive. Cependant, il est crucial de comprendre le fonctionnement de V-Sync et son impact sur le gameplay pour prendre une décision éclairée quant à son activation ou non.
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1 Principes de base de V-Sync
La synchronisation verticale est le processus qui garantit que votre moniteur affiche des images entières à la fois, correspondant à son taux de rafraîchissem*nt, généralement 60 Hz, ce qui signifie 60 fois par seconde. Lorsque V-Sync est activé, votre carte graphique est limitée à une fréquence d’images maximale égale à la fréquence de rafraîchissem*nt du moniteur. Cette synchronisation empêche le déchirement de l’écran, mais peut également introduire un décalage d’entrée, car votre appareil attend le prochain cycle de rafraîchissem*nt du moniteur avant d’afficher l’image suivante. C’est quelque chose à considérer, surtout dans les jeux rapides où le timing est crucial.
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2 Déchirure de l’écran
Le déchirement d’écran se produit lorsque votre carte graphique envoie plus d’images que votre moniteur ne peut en gérer, ce qui entraîne l’affichage de plusieurs images à la fois. Il en résulte un artefact visuel où l’image semble être divisée le long d’une ligne horizontale, la partie supérieure de l’écran montrant un cadre différent de celui du bas. Cela peut être assez distrayant et nuire à la fidélité visuelle d’un jeu. V-Sync résout ce problème en plafonnant la fréquence d’images, mais il est important de peser cet avantage par rapport aux inconvénients potentiels.
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3 Décalage d’entrée
Le décalage d’entrée est le délai entre l’appui sur un bouton et la visualisation de l’action à l’écran. Lorsque V-Sync est activé, cela peut augmenter le décalage d’entrée car votre carte graphique peut avoir besoin d’attendre que le moniteur soit prêt à afficher l’image suivante. Cela peut affecter la réactivité des commandes dans les jeux sensibles au timing comme les jeux de tir à la première personne ou les jeux de combat. Si vous privilégiez la réactivité à la qualité visuelle, vous préférerez peut-être garder V-Sync désactivé.
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4 Impact sur les performances
L’activation de V-Sync peut également avoir un impact sur les performances de votre jeu. Si votre carte graphique n’est pas en mesure de respecter de manière cohérente le taux de rafraîchissem*nt du moniteur, vous risquez de subir des baisses notables de la fréquence d’images. Ces baisses peuvent entraîner un effet de bégaiement ou de saccade, car la carte graphique retient les images jusqu’à ce que le moniteur se rafraîchisse. Cela peut être particulièrement problématique dans les jeux graphiquement exigeants où il est difficile de maintenir une fréquence d’images élevée.
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5 Solutions adaptatives
Pour remédier aux lacunes de V-Sync traditionnel, des technologies de synchronisation adaptatives comme G-Sync de NVIDIA et FreeSync d’AMD ont vu le jour. Ces solutions permettent des taux de rafraîchissem*nt dynamiques qui correspondent à la sortie de votre carte graphique, réduisant ainsi le déchirement de l’écran et le décalage d’entrée sans les mêmes pénalités de performances. Ils nécessitent du matériel et des moniteurs compatibles mais offrent une expérience de jeu plus fluide pour ceux qui y ont accès.
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6 V-Sync Alternatives
Outre les technologies de synchronisation adaptative, il existe d’autres alternatives à V-Sync. L’une de ces options consiste à activer «Fast Sync» ou «Enhanced Sync», qui permettent des fréquences d’images plus élevées au-delà du taux de rafraîchissem*nt du moniteur sans déchirure, en n’affichant que des images entières. Une autre méthode consiste simplement à limiter manuellement votre fréquence d’images juste en dessous du taux de rafraîchissem*nt de votre moniteur, ce qui peut réduire le déchirement avec moins de décalage d’entrée que V-Sync. L’expérimentation de ces paramètres peut vous aider à trouver le bon équilibre pour votre configuration de jeu.
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7 Voici ce qu’il faut considérer d’autre
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